Wote Kuhusu Projekta: Jinsi Ya Kuchagua

Orodha ya maudhui:

Wote Kuhusu Projekta: Jinsi Ya Kuchagua
Wote Kuhusu Projekta: Jinsi Ya Kuchagua

Video: Wote Kuhusu Projekta: Jinsi Ya Kuchagua

Video: Wote Kuhusu Projekta: Jinsi Ya Kuchagua
Video: Namna ya kuandika report nzuri ya field na kupata "A" full lesson 2024, Aprili
Anonim

Projekta ya media titika ni nyongeza ambayo hatua kwa hatua inakuwa muhimu katika maisha ya kila siku, lakini mnunuzi wa Urusi bado hajui ni vigezo gani vinapaswa kutumiwa kuchagua kifaa hiki. Kujifunza kusafiri kwa mifano anuwai sio ngumu kama inavyoweza kuonekana kwa mtazamo wa kwanza.

Wote kuhusu projekta: jinsi ya kuchagua
Wote kuhusu projekta: jinsi ya kuchagua

Maagizo

Hatua ya 1

Wakati wa kuchagua projekta ya media titika, kwanza kabisa, endelea kutoka kwa majukumu uliyopewa. Kusudi la ununuzi ni nini? Je! Utaangalia sinema, utoe mihadhara kwa wanafunzi, au labda utangaze mechi za mpira wa miguu?

Hatua ya 2

Miradi yote iliyopo imeainishwa kulingana na madhumuni yao. Wanaweza kugawanywa katika vikundi vitatu: Sinema ya Nyumbani, kwa tasnia ya burudani, na kwa biashara na elimu. Mahitaji ya projekta za 3D pia inakua katika tasnia ya filamu. Pia hutengeneza projekta za stereoscopic kwa sinema za nyumbani, lakini hii ni raha ghali sana inayopatikana kwa wachache sana.

Hatua ya 3

Madaraja ya kategoria ya kwanza - Sinema ya Nyumbani - imeundwa, kama vile jina linamaanisha, kwa burudani ya nyumbani: kutazama sinema na matangazo ya michezo. Hizi ni vifaa vikubwa vyenye uzito wa hadi kilo 10 na ujazaji wa hali ya juu ambayo inaruhusu kuonyesha yaliyomo kwenye nguvu. Miradi ya burudani ni vifaa ambavyo vimewekwa kwenye baa, mikahawa, mikahawa. Madai ya juu zaidi hufanywa juu yao. Kwa upande wa kitengo cha mwisho, ni pamoja na mifano ya bei rahisi inayoweza kusafirishwa ambayo haifai kutazama video ya hali ya juu. Projekta kama hizo ni rahisi kwa mawasilisho, masomo, mihadhara.

Hatua ya 4

Zingatia sifa muhimu za kiufundi, kama vile: azimio, muundo wa mwili wa tumbo, mwangaza (mwangaza mkali), uwepo au kutokuwepo kwa njia za mtandao.

Hatua ya 5

Mwangaza hupimwa katika lumens (lm). Kwa kutazama vifaa vya mafunzo na mawasilisho, nguvu ya lumens 2000 ni ya kutosha. Kwa ukumbi wa michezo nyumbani, na haswa kwa kucheza video bora ya BluRay, unahitaji angalau lumen 2800. Sinema katika muundo wa FullHD zitahitaji wote 3000. Kiini kimoja zaidi: kubwa zaidi ya upeo wa picha inayotarajiwa, mwangaza mkali unapaswa kuwa.

Hatua ya 6

Chaguo la azimio linapaswa kutegemea azimio la chanzo cha habari - kompyuta, DVD-player, TV. Kwa kazi za biashara, 1024x768 inatosha, kwa kutazama sinema za HD - 1280x720, kwa BluRay - 1920x1080.

Hatua ya 7

Jambo muhimu ni teknolojia ya utengenezaji wa block ya matrix ya projekta ya media titika. Kwa jumla, kuna njia tatu: fuwele za kioevu za kupitisha (3LCD), fuwele za kioevu zinazoonyesha (LCOS, SXRD, D-ILA) na micromirrors (DLP). Mbili za kwanza kimsingi ni sawa (lakini zinashindana kikamilifu kwenye soko), lakini ya mwisho, DLP, ina shida kubwa: makadirio yaliyoundwa kwa kutumia teknolojia hii yanaweza kuunda wakati wa kutazama video.

Ilipendekeza: