Jinsi Ya Kuwasha Mtetemo Kwenye Fimbo Ya Furaha

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuwasha Mtetemo Kwenye Fimbo Ya Furaha
Jinsi Ya Kuwasha Mtetemo Kwenye Fimbo Ya Furaha

Video: Jinsi Ya Kuwasha Mtetemo Kwenye Fimbo Ya Furaha

Video: Jinsi Ya Kuwasha Mtetemo Kwenye Fimbo Ya Furaha
Video: Фимбо 2024, Aprili
Anonim

Iliyoundwa mahsusi kama kifaa cha kudhibiti michezo, pedi ya mchezo ina idadi ya vipengee ambavyo panya wa kawaida na kibodi hazina. Hasa, hali ya "Vibration" au "Recoil" ni maarufu, ambayo inaonyesha hafla zinazofanyika kwenye mchezo kwa msaada wa mitetemo ya faraja.

Jinsi ya kuwasha mtetemo kwenye fimbo ya furaha
Jinsi ya kuwasha mtetemo kwenye fimbo ya furaha

Maagizo

Hatua ya 1

Nenda kwenye mchezo. Fungua kipengee cha menyu "Mipangilio" -> "Jumla". Ikiwa kipengee cha mchezo kimetambuliwa, basi chaguo la Vibration inapaswa kuwa hai. Hakikisha imewekwa kwenye Washa. Anza mchezo mpya na ukamilishe kiwango cha pili. Kama sheria, kutetemeka ni majibu ya hafla zinazofanyika kwenye mchezo: milipuko, kukimbia haraka, afya ya tabia duni, kuruka kutoka kwa wimbo. Kwa wastani, tunaweza kuzungumza juu ya kazi isiyo sahihi ikiwa kiboreshaji cha furaha hakijawahi kutetemeka kwa nusu saa ya kucheza.

Hatua ya 2

Angalia ikiwa mtetemo umeamilishwa moja kwa moja kwenye kifaa. Pata kitufe ambacho, ukibonyeza, mchezo wa mchezo huanza kutetemeka (kama sheria, imesainiwa). Ikiwa baada ya kubonyeza oscillations endelea kwa sekunde au chini, hali hiyo imezimwa. Bonyeza tena kuiwasha - mtetemo utadumu kwa sekunde 2-3. Ikiwa kuna kitufe cha "Vibration", lakini hakuna kinachotokea ukibonyeza, basi inafaa kuangalia uunganisho kwenye bandari ya USB.

Hatua ya 3

Sakinisha madereva. Kama sheria, diski ya programu hutolewa na kifaa, lakini wachezaji hupuuza, kwa sababu Mdhibiti hufanya kazi kuu bila programu za mtu wa tatu. Hakikisha kuwa yaliyomo kwenye diski imewekwa, vinginevyo utendaji wa hali ya mtetemo hauwezi kuhakikishiwa.

Hatua ya 4

Chunguza chaguzi za starehe. Leo kuna viwango viwili vya unganisho: DirectInput (imepitwa na wakati) na Xinput (kisasa zaidi, iliyoonyeshwa na ikoni ya Windows kwenye ufungaji). Michezo, mtawaliwa, inaweza kugawanywa katika "kuunga mkono tu fomati mpya / za zamani tu / zote mbili." Kuna uwezekano mkubwa kwamba michezo iliyotolewa kabla ya 2007 inategemea DirectInput, wakati mpya zaidi hutumia XInput. Ikiwa aina ya kifaa hailingani na mahitaji ya mchezo, basi pedi ya mchezo haitafanya kazi kwa usahihi, na kukosekana kwa mtetemeko ndio shida inayowezekana.

Ilipendekeza: